miércoles, 15 de marzo de 2017

Valiente o cobarde

     Un juego muy divertido sin duda es BROOM SERVICE. Hasta cinco jugadores podrán elegir cada ronda si ser hada, bruja, druida o recolector cada uno de ellos de forma valiente o cobarde. Un tipo de juego que los entendidos llaman push your luck.





        En un tablero reversible para juego básico o juego avanzado, dispondremos de distintas regiones por las que podremos movernos y donde hay castillos donde se entregan pociones; algunos castillos admiten más de una poción, otros no.


                           




       Pero no sólo es un juego de tablero también de cartas. Todos los jugadores dispondrán de las mismas cartas tipo. Además hay un mazo de cartas de eventos, no jugarán todos los eventos todas las partidas dotando así de mayor rejugabilidad. 
      Para la preparación de la partida  tendremos que aleatoriamente poner en los espacios difuminados en color las nubes. Esas nubes tendrán señalado un número y unos rayitos pintados. Los números será la cantidad necesaria de varitas para despejar esa nube, los rayitos serán puntos al final de la partida. La encargada de despejar las nubes serán las hadas de los cielos. 



     Mientras haya nubes en una región no se podrá adentrar ningún jugador en esa región a depositar pociones. 
    Cada ronda comienza con un evento para todos los jugadores. Después del cual los jugadores elegiran cuatro de su mazo de cartas (todas las rondas podrás elegir entre todas las cartas). Comienza el jugador inicial tomando dos decisiones, qué carta pone en juego y si la juega de forma valiente (acción total y arriesgada) o cobarde(acción reducida y segura). Si decide de forma valiente en sentido de las agujas del reloj el resto de los jugadores si tienen en sus cuatro cartas elegidas la misma estan obligados a jugarla dediciendo si de forma valiente o cobarde. Si alguno la jugase de forma valiente anula la posibilidad de acción del jugador valiente anterior. Quienes decidiesen cobarde harán la acción reducida antes de manifestarse el resto de jugadores. Se convierte en jugador incial el último valiente. Cada jugador tiene dos meeple con forma  de bruja para jugar así  que elegirá en cada momento con cual de los dos peones jugar. 



      Las brujas permitirán moverse a otra región adyacente y entregar poción , los druidas entregar poción más puntos, y los recolectores conseguir pociones y varitas. En el mejor de los casos, siendo el único o último valiente.







      Cuando se acaba el mazo de eventos se acabó la partida. En ese momento se anotarán los puntos de los rayos que otorgaron las nubes, que crecen de forma exponencial. Con un rayito tres puntos con más de siete, treinta puntos. Se suman a los que se lleven de las pocimas entregadas durante la partida. Además los recursos sobrantes (pócimas y varitas) también nos proporcionarán puntos finales. En definitiva es un juego muy divertido y familiar, a la vez que dinámico; donde podrás planificar pero quizá no salgan los planes como quieras ya que el orden de las cartas no siempre es decisión tuya únicamente. ¿Eres cobarde o valiente?  







miércoles, 1 de marzo de 2017

Viajeros al tren

       En PRIMERA CLASE!!!






           Un juego de dos a cuatro jugadores muy divertido en menos de una hora y con gran rejugabilidad. Cada jugador tiene un tablero personal , con dos revisores y un trenecito. Se podrán ir añadiendo vagones y railes, por los vagones irán los revisores, por los railes el trenecito. El tercer revisor servirá para el tablero de puntuación. Los vagones empiezan con valor 0 y podrán ir subiendo su valor númerico de izquierda a derecha. El vagón con más valor es de 12. Sólo se puntuará los vagones por los que haya pasado o esté el revisor. Hay tramos de puntuación en los turnos pares. Estos vagones se añaden a la derecha del tablero personal. En la parte superior se podrán añadir cartas de railes para que el trenecito avance y nos proporcione tanto bonificaciones como puntos de victoria.

           El juego consta de un mazo básico. Y se podrán elegir dos mazos más entre cinco módulos disponibles.




        Cada módulo tiene como el mazo básico  (X) para tres fases (1, 2, 3). Se juntarán para las distintas fases, separando por números y mezclando los módulos elegidos con el mazo básico. Cada fase tendra dos turnos. Al final de cada fase hay una puntuación parcial. Se tienen aparte de los tres mazos para las tres fases, unas cartas de bonificación que aportarán una acción inmediata y puntos al final de la partida. Se podrán comprar más cartas de bonificación por cuatro monedas a lo largo de la partida en cualquier momento.

           Al comienzo del turno, se disponen las cartas formando una matriz 3 por 6. Esas tres filas están a disposición de todos los jugadores. A la izquierda de la primera fila está una carta especial que no se descarta de jugador inicial. Se podrán coger tantas cartas de cada fila como jugadores haya en la partida. Así pues sólo se podrá coger un máximo de tres cartas, dos si se coge la carta de jugador inicial que aporta diferentes beneficios según el número de jugadores. Las cartas nos ayudarán a mover el trenecito, a añadir vagones, a mejorar esos vagones, a mover el revisor, y a conseguir nuevas rutas para el tren, obtener monedas. Los distintos módulos nos permitirán coger multiplicadores, añadir, pasajeros o mercancias, descubrir un asesinato (no olvidemos que es un viaje en el Orient Express)... Las monedas nos ayudan a comprar más vagones 0, mover el trenecito o a los revisores, mejorar vagones, y como hemos dicho antes comprar carta de bonificación. Los vagones 6ºy 10º son especiales. El primero que consiga que el revisor alcance el vagón 10º habrá llegado a Constantinopla , obteniendo 20 puntos; el segundo 10 y el tercero 5.


           Al final del sexto turno se hacen puntuaciones iguales al segundo y al cuarto más las cartas de bonificación.





     En definitiva el Primera Clase es como  el hermano pequeño del Russian Railroads. Ambos hermanos divertidos, el mayor te exigirá mayor experiencia y más AP (análisis parálisis). Sin embargo, el pequeño aunque mayor de edad también, es más distendido , ágil, y ameno. Sin duda, querrás volver a usar el transporte público si es el    🚂